내부자에 따르면 애플이 ‘아이폰을 대체’할 수 있는 혼합 현실 헤드셋을 공개하는 데 두 달도 채 걸리지 않았다고 합니다.
‘Actuality Professional’라고 불릴 것으로 예상되는 이 헤드셋은 알림, 메시지, 방향 등을 iPhone에서 바로 눈앞으로 전송합니다.
존경받는 유출자 Mark Gurman에 따르면 거의 8년 간의 개발 끝에 6월 Apple의 연례 개발자 회의에서 공개될 예정입니다.
그러나 소문에 따르면 3,000달러(2,400달러)로 가장 열렬하고 부유한 Apple 팬에게만 제공될 수 있습니다.
MailOnline은 제품을 면밀히 살펴보고 Apple의 최신 성공 사례인지 비참한 실패인지 여부를 확인합니다.
‘Actuality Professional’라고 불릴 것으로 예상되는 이 헤드셋은 알림, 메시지, 방향 등을 iPhone에서 눈앞으로 전송합니다.
헤드셋은 언제 출시됩니까?
Actuality Pro는 연례 WWDC(Worldwide Developer Convention)의 첫날인 6월 5일에 공개될 예정이며, Gurman은 ‘역사상 가장 중요한 날 중 하나’가 될 것이라고 말했습니다.
Gurman은 그의 Energy On 뉴스레터에서 ‘헤드셋은 위험하지만 잠재적으로 Apple에게는 기념비적인 출시가 될 것입니다.
‘혼합 현실을 차기 주요 제품 범주로 예고하여 사람들이 휴대용 터치 스크린이 아닌 헤드셋을 통해 세상과 상호 작용하는 미래를 엿볼 수 있습니다.
‘회사의 많은 경영진은 장치가 느리게 시작되지만 결국에는 iPhone을 교체할 기회를 갖게 될 것이라고 믿습니다.’
Apple은 WWDC의 날짜를 확인했지만 발표에서 헤드셋에 대한 공식적인 언급은 하지 않았습니다.
그러나 Gurman은 6주도 채 안 남은 6월 5일에 공개되어 회사의 다음 iPhone과 거의 같은 시기인 9월에 매장에 출시될 것이라고 확신합니다.
올해 WWDC를 위한 Apple의 프로모션 이미지는 ‘위를 향한 Apple 헤드셋의 곡선 모양과 유사’하게 보이는 곡선 색상의 선을 특징으로 한다고 그는 덧붙였습니다.

새로운 헤드셋을 엿볼 수 있습니까? 올해 WWDC(Worldwide Developer Convention)를 위한 비밀스러운 프로모션 이미지는 구부러진 컬러 라인을 특징으로 합니다.

올해 5일간 진행되는 WWDC는 온라인으로 진행되지만, 개막일(6월 6일)에는 회사의 쿠퍼티노 본사인 Apple Park(사진)에서 ‘개발자와 학생이 직접 축하하는 특별한 경험’을 할 수 있는 기회가 있을 예정입니다. 5)
애플은 또한 나중에 출시될 애플 글래스(Apple Glass)라고 불리는 세련된 혼합 현실 안경을 개발하고 있습니다.
비용은 얼마입니까?
헤드셋은 ‘약 3,000달러부터 시작할 것’이라고 Gurman은 말했는데, 이는 현재 시중에서 가장 비싼 스마트폰의 두 배 정도입니다.
회사가 더 많은 소비자 그룹에게 판매하려는 경우 장치의 추가 버전이 더 저렴해질 수 있습니다.
iPhone 및 Apple Watch와 마찬가지로 헤드셋도 향후 몇 년 동안 새롭게 업데이트될 것입니다.
헤드셋은 무엇을 합니까?
헤드셋은 증강 현실(AR)로 알려진 실생활 주변 기술에 디지털 이미지를 오버레이합니다.
그러나 그것은 또한 가상 현실(VR)이 가능할 것입니다. 즉, 실제 배경 없이 완전히 가상의 요소를 투영한다는 의미입니다.
AR은 기존의 현실인 포켓몬 고 위에 컴퓨터 생성 이미지를 레이어링한 유명한 예이며, VR은 완전히 가상이며 혼합 현실(MR)은 이 둘을 결합합니다.
알림, 메시지, 지도 방향 등 착용자는 주머니에서 iPhone을 꺼내지 않고도 거리를 따라가며 AR에서 장치 인터페이스를 지속적으로 볼 수 있습니다.
착용자가 가만히 있을 때 장치를 VR로 전환할 수 있어 게임을 하거나 영화를 보거나 온라인에서 아바타와 대화하는 데 이상적입니다.
Actuality Pro는 자체 운영 체제인 xrOS와 함께 출시될 예정이며 FaceTime, 메시지 및 지도를 비롯한 친숙한 Apple 앱을 호스팅할 것입니다.
Gurman은 스트리밍 라이브 게임 및 뉴스에 대한 Apple의 추진의 일환으로 VR에서 스포츠를 시청하기 위한 새로운 포털과 함께 헤드셋이 출시될 것이라고 생각합니다.

메타, 구글 등 경쟁 테크 기업들은 이미 AR이나 VR 헤드셋을 출시했고, 사진은 메타의 퀘스트 프로 VR 헤드셋
또한 실제 아바타가 있는 고급 화상 회의 및 가상 회의실이 있어 사용자가 같은 장소에서 상호 작용하는 것처럼 느낄 수 있습니다.
그러나 애플은 약 3000달러짜리 헤드셋을 필수 아이템으로 만들 ‘킬러 앱’을 실제로 찾지 못했다고 전문가는 덧붙였다.
‘대신 소비자에게 부엌 싱크대를 제외한 모든 것을 던지는 또 다른 전술을 시도하고 있습니다.’라고 그는 말했습니다.
헤드셋은 어떻게 작동합니까?
또 다른 유출자인 Ming-Chi Kuo에 따르면 Apple 헤드셋은 iPhone 액세서리로 판매될 것이며 두 제품을 연결해야 합니다.
그러나 Apple의 웨어러블이 언젠가는 iPhone을 대체할 것이라는 점을 고려하면 향후 헤드셋 반복은 독립적으로 작동할 수 있습니다.
지금은 많은 하드웨어를 헤드셋에 집어넣지 않고 대신 iPhone에 의존할 필요가 없기 때문에 Apple은 착용자의 머리에 부담을 주지 않도록 가볍게 유지할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 헤드셋에는 Mac 컴퓨터 및 iPad에서 사용되는 것과 ‘유사한’ 센서와 자체 프로세서가 포함되며 ‘센서 관련 측면을 관리하는 또 다른 프로세서’가 포함됩니다.
iPhone과 함께 작동하여 전화를 통해 들어오는 모든 경고가 헤드셋에 표시될 것으로 생각되지만 신제품은 Apple 팬들에게 완전히 새로운 수준의 몰입감과 터치리스 컨트롤을 제공할 것입니다.
Actuality Pro는 사용자가 공중 타이핑과 스크롤을 통해 손으로 제어할 수 있는 iOS와 유사한 인터페이스를 갖게 될 것이며, 장치의 센서는 사용자의 눈을 추적하여 잠재적으로 앱을 보는 것만으로도 앱을 선택할 수 있게 합니다.
이미 VR 및 AR 헤드셋이 없습니까?
예, Meta, Samsung 및 Microsoft와 같은 경쟁 기술 회사는 이미 AR 또는 VR 헤드셋을 출시했지만 Actuality Pro는 눈 위에 있다는 점을 제외하면 스마트폰을 사용하는 것과 비슷할 것으로 예상됩니다.
Fb, WhatsApp 및 Instagram을 소유한 회사인 Meta는 지난 가을 혼합 현실 Meta Quest Professional VR 헤드셋을 출시했습니다.
1,499달러짜리 헤드셋은 실제로 다른 사람들과 함께 있다는 사용자의 인식을 개선하기 위한 새로운 기능을 자랑합니다.
그러나 Meta Quest Professional VR은 대부분 크리에이티브 분야의 전문가, 비즈니스 및 매니아를 대상으로 하므로 Actuality Pro의 직접적인 라이벌이 되어서는 안 됩니다.
이 공간에서 다른 큰 판매자는 대만 회사인 HTC가 소유한 HTC Vive 브랜드, 삼성 Gear VR 및 Microsoft의 혼합 현실 HoloLens 헤드셋이지만 이들은 대부분 게이머나 전문가를 대상으로 하는 상당히 부피가 큰 장치입니다.
Apple이 지금 이 작업을 수행하는 이유는 무엇입니까?
애플은 오랫동안 AR 웨어러블을 개발하고 있다는 소문이 있었습니다. 이 거대 기술 회사는 2019년 비공개로 개발 중인 것을 엿볼 수 있는 특허를 제출했지만 헤드셋에 대한 작업은 지난 10년 동안 가장 좋은 시간 동안 진행되었습니다.
Gurman에 따르면 Actuality Pro는 2015년에 처음 출시되어 큰 인기를 끌었던 iPhone, iPad, Mac 및 Apple Watch를 뛰어넘는 차세대 주요 플랫폼이 될 수 있습니다.
Gurman은 6월 5일 출시를 ‘회사 역사상 가장 중요한 사건 중 하나’이자 ‘포스트 iPhone 시대를 예고하는 기회’라고 불렀습니다.
Actuality Pro를 통해 Apple은 ‘iPhone 및 iPad를 넘어서는 미래를 준비’하고 있지만 경영진은 ‘이 새로운 시장에 진출하는 Apple의 도전에 대해 명확하게 알고 있습니다’.
Gurman은 첫 번째 버전이 회사의 기존 하드웨어와 비교하여 판매 측면에서 ‘엉터리’일 것이라고 생각하지만 향후 버전은 제품이 제자리를 찾으면 더 잘할 것입니다.
당분간 애플은 소비자들에게 왜 그런 기기를 갖고 싶어하는지, 그리고 그것이 아이폰과 아이패드 같은 것보다 어떻게 개선되었는지 설명해야 할 것입니다.
PP Foresight의 분석가인 Paolo Pescatore는 이 장치가 충성도 높은 팬과 ‘게임 및 라이브 이벤트와 같은 분야에서 몰입형 경험’을 원하는 사람들에게 어필할 것이라고 말했습니다.
그러나 일반 대중 사이에서 AR 및 VR 기술의 채택과 인식은 ‘부진한 상태’로 남아 있으며 헤드셋 판매를 방해할 수 있습니다.
Pescatore는 MailOnline에 ‘이 장치는 가상 및 증강 현실 시장에 필요한 부스트를 제공하고 관심을 다시 불러일으킬 것입니다.

애플은 오랫동안 AR 웨어러블을 개발하고 있다는 소문이 있었습니다. 이 거대 기술 기업은 2019년에 비공개로 개발 중인 것을 엿볼 수 있는 특허를 출원했습니다(사진).
‘궁극적으로 이것은 아직 초기 단계이며 대중 시장에 진출하기 전에 갈 길이 있고 널리 받아들여지고 있습니다.
‘사람들은 VR 헤드셋을 사거나 360도 동영상을 보기 위해 자리에서 서두르지 않습니다.’
Pescatore는 또한 폴더블 장치와 같은 새로운 제품 범주에서 경쟁 회사와의 치열한 경쟁을 고려할 때 Apple이 ‘영원히 iPhone에만 의존할 수는 없다’고 말했습니다.
‘회사는 애플 유니버스로 가는 관문으로서 아이폰에 중점을 두었습니다.’라고 그는 말했습니다. ‘이것은 새로운 하드웨어에 대한 곡선 뒤에 있다는 것을 암시할 수 있습니다.’