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Katmai는 새로운 3D 가상 사무실 플랫폼을 사용한 원격 작업을 위해 2,200만 달러를 모금했습니다.
Katmai는 3D 가상 사무실, 비디오 카메라 및 아바타의 조합을 사용하는 새로운 종류의 온라인 작업 공간으로 원격 작업 환경을 혁신한다는 사명을 가지고 오늘날 스텔스에서 등장하고 있습니다.
이 회사는 화상 회의를 실시간 3D 엔진과 통합하여 가상 현실 헤드셋 없이 브라우저를 통해 액세스할 수 있는 몰입형 맞춤형 실사 환경에서 사람들을 모았습니다.
만화 아바타 대신 실제 비디오를 통합함으로써 Katmai는 변화하는 원격 작업에 대한 비전에 따라 진정한 인간 상호 작용을 촉진합니다. Katmai의 CEO인 Erik Braund는 GamesBeat와의 인터뷰에서 데모를 시도해 보았고 다른 사람들과 함께 사무실에 있는 것처럼 느끼게 하는 데 꽤 잘 작동했다고 말했습니다.
이벤트
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최근 연구에 따르면 근로자의 97percent가 어떤 형태로든 원격 근무를 원합니다. 비즈니스 리더는
이점을 유지하는 전염병 이후 작업 전략을 수립하는 문제와 씨름
생산성, 직원 복지 및 회사 문화를 최적화하면서 물리적 사무실의
Katmais 가상 오피스 제품은 사무실 내 공유 경험의 이점과 원격 작업의 편리함을 결합하여 진정으로 포괄적인 작업 패러다임을 위한 길을 닦습니다. 3D 가상 사무실은 개인 및 공동 작업 공간, 공간 오디오, 자발적인 상호 작용 및 가상 영역에서 브랜드와 제품을 생생하게 나타내는 개인화된 환경의 조화를 자랑합니다.
업무의 미래에 대한 우리의 비전은 직원들이 기대하는 유연성을 포함합니다.
리더가 팀에 즉시 액세스하고 생산성을 높일 수 있습니다. 기업이 존재하는 세상에서
적은 비용으로 더 많은 일을 하기 위해 노력하는 우리 제품은 기업에 경쟁력을 제공하도록 설계되었다고 Braund는 말했습니다.
베타 상태인 Katmais 자체 가상 사무실에서 데모에 참여했습니다. 회사는 초기에 비디오가 동료와 대화할 때 3D 애니메이션 아바타보다 더 효과적이라고 결정했습니다.
실제 비디오를 사용하면 감정을 전달할 수 있고 사람들이 보다 자연스럽고 진정성 있는 방식으로 관계를 구축하는 데 도움이 될 수 있다고 Braund는 말했습니다.
아바타를 가상의 유리 사무실로 옮길 수 있습니다. 가상 문을 닫으면 더 이상 문 반대편에 있는 사람의 소리가 들리지 않지만, 그들이 당신과 대화하기 위해 밖에서 기다리고 있는 것을 볼 수 있습니다. 문을 열면 그들이 들어와 가상 테이블에서 당신과 이야기를 나눌 수 있습니다.
Katmai는 가상 경험과 하이브리드 작업의 미래를 개척하고 있습니다. 플랫폼은 사람들을
탐색하기 쉽고 사실적인 3D 환경에서 함께 자연스러운 커뮤니케이션이 가능하며,
자연스러운 상호 작용과 디지털 세계에서 누락된 장소 감각이 있다고 Braund는 말했습니다.
사용자 경험이 단순하다는 것은 독점 소프트웨어나 하드웨어가 필요하지 않다는 것을 의미하며 Katmai는 웹캠이 지원되는 모든 컴퓨터에서 브라우저 내에서 실행된다고 그는 말했습니다. 이 회사는 2020년에 설립되었으며 가상 사무실에서 일회성 대화형 경험, 실제 위치의 디지털 트윈에 이르기까지 모든 것을 만들기 위해 세계 최고의 브랜드와 협력하고 있습니다.
여기가 우리 모두가 일하는 곳이라고 Braund는 말하며 아바타 거품 안에 비디오 스피커로 나타납니다.
3D 애니메이션 아바타가 아닌 자신의 원격 비디오를 사용하여 비디오-3D 하이브리드 세계에 참여하는 1인칭 환경에서 진행됩니다.
주변에 보이는 모든 사람은 실제로 여기 있는 사람입니다. 참가자라고 표시된 화면의 오른쪽 하단에 누가 당신의 말을 들을 수 있습니까? 하지만 내가 이 방에서 물러나면 거기에서 내 이름이 사라지고 더 이상 내 목소리가 들리지 않을 것이다. 내가 거기로 돌아왔을 때, 당신은 약간의 초인종을 얻습니다.
팬데믹 속에서 태어난
대유행 초기로 되돌려 회사는 오디오 및 비디오 제작에 집중했습니다. 회사는 가상 상호 작용을 위한 온라인 회의 문제를 해결하는 방향으로 전환했습니다. Braund는 약 10명의 직원과 함께 몇 년 동안 회사 자체 자금을 조달했습니다. 그들은 기술을 개선하고 꽤 잘 작동하도록 했으며 항상 잠수함 회사처럼 은밀하게 운영했습니다.
Braund는 한 달 후면 잠수함이 된 지 3년이 될 것이라고 말했습니다. B2B 제품으로서 몇 가지 다른 방식으로 테스트하고 학습했습니다. 그래서 당시에는 소비자에게 초점을 맞추지 않았습니다.
실제 집과 사무실 외에도 디지털 제3의 장소가 되는 것이 중요합니다.
Katmai는 2021년 클로즈드 베타를 출시한 이후 두 회사 모두에서 수십 개의 회사와 협력해 왔습니다.
다양한 사용 사례를 가진 Fortune 500대 기업 및 신생 기업. 세계 최고의 브랜드를 위한 변혁적 변화를 주도하는 기술, 마케팅 및 소싱 회사인 TMS는 유연한 사무실 복귀 정책을 지원하기 위한 촉매제로 새로운 시카고 본사의 디지털 트윈을 생성하기 위해 Katmai를 활용했습니다.
TMS의 최고 크리에이티브 책임자인 Jim Eby는 성명서에서 전 세계적으로 분산된 팀으로서 Katmai에서 일하면서 커뮤니티와 회사 문화를 발전시킬 수 있었다고 말했습니다. 가상 사무실에서 함께 있으면 이전에는 원격 워크플로에서 달성할 수 없었던 더 깊은 연결, 실시간 공동 작업, 자발성 및 재미를 얻을 수 있습니다.
회사는 100명 이상의 사람들과 함께 큰 행사를 하려고 하지 않습니다. 그런 경우를 위해 회사는 실생활에서 만날 수 있습니다. 그러나 일상적으로 회의를 진행하는 것은 그 초점에 더 가깝습니다. 한 회의에 약 30명이 참석하면 지금 최대치에 도달합니다.
Braund는 릴리스를 신중하고 신중하게 확장하고 싶다고 말했습니다.
시리즈 A 라운드는 NFL 슈퍼볼 챔피언 Sidney Rice를 비롯한 추가 투자자들의 자금 지원으로 Starr Insurance coverage Companies가 주도했습니다. Katmai는 제품 제공을 적극적으로 확장하고 있으며
차세대 디지털 참여를 개발하기 위해 업계를 선도하는 기업들과 제휴
솔루션.
Katmai는 기술이 실용적이고 즐겁고 의미 있는 방식으로 인간 관계를 촉진한다고 믿습니다. 회사에는 약 40명의 직원이 있으며 모두 Katmai 내부에서 만납니다.
우리는 실생활에서 실제로 IRL에 대해 우리 자신을 벤치마킹한다고 그는 말했습니다.
가벼운 3D 및 전자 상거래를 위한 3D 파일 형식인 glTF와 같은 웹 기반 기술을 사용합니다. 목표는 다운로드가 10초 이내에 발생하도록 하는 것입니다.
디지털 트윈이라는 요소가 있다”고 말했다.
GamesBeat의 신조 게임 산업을 취재할 때 “열정이 비즈니스를 만나는 곳”입니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 우리는 게임 스튜디오의 의사 결정자로서 뿐만 아니라 게임 팬으로서 뉴스가 얼마나 중요한지 알려드리고자 합니다. 기사를 읽든, 팟캐스트를 듣든, 비디오를 보든 GamesBeat는 업계에 대해 배우고 참여하는 데 도움이 될 것입니다. 브리핑을 살펴보십시오.