VIVE XR Elite는 가정용 VR 헤드셋의 대중화를 위한 한 걸음입니다.

VIVE XR Elite는 가정용 VR 헤드셋의 대중화를 위한 한 걸음입니다.

나는 부유한 여자가 아니다. 나는 가상 현실 헤드셋에 투자할 자금도, 투자를 갚을 여가 시간도 없습니다. 하지만 그렇게 한다면 VIVE XR Elite는 내 가정용 VR 헤드셋의 괜찮은 경쟁자가 될 것입니다.

우리 자신의 현실이 점점 매력을 잃어감에 따라 가상 현실의 빛나는 약속은 점점 더 매력을 얻습니다. Facebook과 같은 회사는 인터넷의 다음 진화로 메타버스를 바라보고 있으며, COVID-19 팬데믹은 우리가 물리적으로 그렇게 할 수 없을 때 사실상 탈출해야 할 필요성을 절실하게 인식하게 했습니다.

그럼에도 가상현실 헤드셋 구매를 심각하게 고민해본 적은 없다. 상대적으로 부족한 소프트웨어와 결합된 가상 현실 헤드셋의 엄청난 비용으로 인해 VR은 주로 기업 영역으로 유지되어 열성적인 애호가와 더 많은 돈을 가진 개인을 차단했습니다. VR이 국내 공간으로 더 깊숙이 침투하고 있지만 가끔 무료 주말에만 거의 사용하지 않을 레저 장비에 수백 달러를 지불하는 것은 현시점에서 나에게 책임 있는 재정적 결정이 아닙니다.

따라서 $1099 VIVE XR Elite는 기발하고 불필요한 사치품입니다. 하드웨어를 구입하는 것과 같습니다. 화려하지만 실용적이지 않은 드레스 그것을 착용하고 때때로 거울에서 자신을 볼 수 있습니다. 즉, 나는 어쨌든 하나를 원합니다.

VIVE XR은 설정이 매우 쉽습니다. (마지막으로.)

단순히 시작한다는 관점에서 볼 때 VIVE XR Elite는 환상적인 성과입니다. 헤드셋의 엄청나게 쉬운 설정은 기본적으로 필요하지 않은 것이 특징입니다. 이를 실행하기 위해 지정된 컴퓨터가 필요하지 않고, VIVE의 베이스 스테이션 센서를 방 주위에 장착할 필요가 없으며, 가죽 끈처럼 헤드셋에서 나오는 두꺼운 전선을 처리할 필요가 없습니다. 스마트폰과 적절한 Wi-Fi 연결만 있으면 됩니다.

XR Elite를 설정하는 데 몇 분밖에 걸리지 않았습니다. 주로 게임 내 플레이 영역을 가상으로 그려서 게임 중에 테이블에 들어가지 않았습니다. 이전에 방 주변에 다른 VR 헤드셋의 센서를 물리적으로 설치하기 위해 의자에 서서 상당한 시간을 보냈던 저에게는 이것이 마술처럼 느껴졌습니다. XR Elite를 사용하면 헤드셋을 착용하고 컨트롤러를 사용하여 경계를 정의한 다음 VIVE의 가상 거실로 바로 뛰어들어 콘텐츠 라이브러리를 탐색할 수 있습니다.

XR Elite는 별도의 헤드폰을 사용하거나 귀에 걸기 위해 오디오 장비를 부착할 필요조차 없습니다. 대신 내장형 스피커와 마이크가 있어 소음이 너무 많이 새지 않으면서 사용자에게 선명한 오디오를 전달하는 데 놀라울 정도로 훌륭합니다. 새는 소리가 전혀 들리지 않는다는 것은 아니지만 속삭이는 소리가 조용합니다.

VIVE XR Elite 헤드셋은 놀라울 정도로 작고 가벼우며 후면에 있는 배터리 팩을 사용하여 전면에 있는 고글의 균형을 잡아 한쪽으로 치우친 느낌이 들지 않습니다. 배터리를 분리하고 안경과 유사한 팔로 교체하고 PC와 전원에 직접 연결할 수도 있지만 이것은 내가 선호하는 것이 아닙니다. 안경의 팔은 내 취향에 비해 너무 약하게 느껴졌고 헤드셋은 균형을 위한 배터리 없이 전면이 무겁게 느껴졌습니다.

XR Elite에 포함된 두 개의 컨트롤러(Focus 3와 동일한 컨트롤러)도 매우 가볍습니다. 실제로 컨트롤러는 처음에는 배터리가 없는지 궁금할 정도로 가볍습니다.

그렇지는 않았지만 XR Elite가 제외하는 것은 내장된 아이 트래킹입니다. 크게 느껴지는 부재는 아니며 이 기능은 나중에 추가 액세서리로 제공될 예정이지만 현재 최소 $550 PSVR2에는 해당 부서의 VIVE가 있습니다.

또한보십시오:

PlayStation VR2는 킬러 앱이 필요한 킬러 헤드셋입니다.

눈당 1920 x 1920 픽셀의 해상도에서 XR Elite 헤드셋은 주변 시야에 방해가 되지 않습니다. 110도 시야각과 자석으로 분리 가능한 안면 개스킷은 마치 스쿠버 마스크를 쓰고 있는 듯한 효과를 만들어냅니다. 나는 또한 헤드셋을 단단히 조이면 개스킷이 편안한 것보다 더 내 이마를 파고들어 그것을 고치기 위해 많은 조작과 재조정을 촉구한다는 것을 발견했습니다.

다른 VIVE 헤드셋과 달리 XR Elite에는 이마에서 머리 뒤쪽까지 이어지는 헤드 스트랩이 없습니다. 이것은 다양한 헤어스타일이나 헤드기어를 위한 더 많은 공간을 허용하지만 헤드셋을 제자리에 유지하는 유일한 요소는 헤드셋을 얼마나 단단히 조정하는지입니다. 헤드 바이스와 비슷합니다.

이러한 단점은 일단 게임에 몰입하고 나면 거의 잊혀지고 헤드셋이 제대로 장착되었는지 확인하는 것보다 AR 적을 쏘는 데 더 몰두하게 되었습니다. 그렇더라도 XR Elite를 너무 오래 착용하고 싶지는 않았습니다.

또한보십시오:

가상 현실이 환각 요법을 만났을 때

즐거운 기능 중 하나는 XR Elite의 전면 장착 카메라로 주변의 현실 세계를 볼 수 있습니다. 가상 현실이 아닌 현실로 돌아가려면 머리를 미리 정해진 플레이 영역 밖으로 내밀거나 헤드셋 버튼 중 하나를 두 번 탭하기만 하면 됩니다.

주변 사람들과 교류하기 위해 플레이 시간을 중단해야 하거나 단순히 간식을 먹고 싶을 때마다 이 통과 기능이 매우 유용하다는 것을 알았습니다. 이미지 품질은 환상적이지 않았습니다. 기술적으로는 스마트폰 화면을 볼 수 있었지만 화면에 있는 내용을 읽는 것은 매우 어려웠습니다. 하지만 헤드셋에 갇힌 느낌이 들지 않았거나 단지 칩 한 봉지를 찾기 위해 헤드셋 전체를 벗을 수밖에 없었다는 느낌이 들 정도로 충분했습니다.

Specs on specs: VIVE XR은 안경과도 잘 어울립니다.

저를 크게 흥분시킨 또 다른 기능은 다양한 광학 처방을 수용할 수 있도록 헤드셋의 초점을 조정하는 기능이었습니다. 예전의 VR 헤드셋에서 안경을 쓴 사람들은 안경 위에 고글을 끼는 불편한 배열과 흐릿한 가상 현실 경험을 위해 안경을 벗는 것 중 하나를 선택해야 했습니다. 이전의 VIVE Flow와 마찬가지로 XR Elite는 동공 거리와 디옵터를 조정할 수 있는 다이얼을 제공하여 기본적으로 헤드셋 자체에서 시력을 교정함으로써 이 문제를 해결합니다.

안타깝지만 단순히 안경 처방전을 받고 헤드셋에 숫자를 연결한 다음 끝낼 수는 없습니다. XR Elite는 의료 기기가 아니며 모든 광학 처방을 지원하지는 않습니다.(새 탭에서 열림), 그래서 일부 안경 사용자는 여전히 운이 좋지 않을 것입니다. 또한 헤드셋의 초점 조정 기능에 있는 숫자가 처방전의 형식과 잘 일치하지 않아 이미지가 선명해질 때까지 수동으로 다이얼을 조작해야 했습니다. 하지만 일단 설정하고 나니 안경을 손대지 않고 헤드셋을 사용할 수 있어서 기뻤습니다.

물론 XR Elite의 초점을 미세 조정할 수 있는 기능은 즉석에서 다른 플레이어 간에 교환하는 것이 그다지 실용적이지 않다는 것을 의미합니다. 그러나 VR 헤드셋이 카페테리아 쟁반으로 고등학교 불량배처럼 안경을 얼굴에 박살내는 것에 지친 개별 안경 사용자에게는 게임 체인저입니다. 결국 VIVE는 선택 시 헤드셋이 자동으로 조정할 수 있는 맞춤형 프리셋으로 다른 프로필을 구현합니다.

앱, 모든 곳에 앱이 있지만 플레이할 게임은 아닙니다.

안타깝게도 저는 일반적으로 VIVE XR Elite의 사용 편의성에 깊은 인상을 받았지만 제대로 된 게임을 찾기 위해 고군분투했습니다. 콘텐츠 부족은 모든 VR에서 계속되는 문제이며 소프트웨어 개발은 ​​계속해서 어렵고 비용이 많이 듭니다. VR 게임을 만드는 것은 일반적으로 매력적인 재정적 결정이 아닙니다. 유통되는 헤드셋의 수가 적다는 것은 PC나 콘솔 게임에 비해 잠재 플레이어 풀이 크게 줄어든다는 것을 의미하기 때문입니다.

VIVEPORT 스토어는 3D 드로잉에서 “수천”의 게임, 앱 및 경험이 있는 곳입니다. 틸트 브러시 혼합 현실 총알 지옥으로 유키 VR(새 탭에서 열림). 개별 타이틀을 구매하거나 유료 VIVEPORT 구독을 통해 중요한 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 그러나 데이트와 마찬가지로 훌륭한 옵션이 몇 개만 있으면 수천 가지 옵션이 필요하지 않습니다. 제 경우에는 The One을 찾는 데 어려움을 겪었습니다.

또한보십시오:

2023년에 테스트한 최고의 VR 헤드셋: 단 3개 모델만 통과

내가 시도한 최고의 게임 중 하나는 래빗홀 아래로, 이상한 나라의 앨리스-디오라마와 같은 판타지 설정에서 퍼즐을 통해 캐릭터를 안내하는 영감을 받은 모험. 나는 속이 빈 나무를 엿보고 코가 큰 거인처럼 꿈 같은 찻잔을 타면서 여기에서 가장 많은 시간을 보냈습니다. 그러나 다른 제목을 건너 뛰는 것은 나를 추워했습니다.

VIVEPORT 보석을 우연히 발견하기를 바라기보다는 어떤 게임에 사용할지 정확히 알고 있는 것이 가장 좋습니다.

비주얼 노벨 도쿄 크로노스 VR에서는 제대로 작동하지 않아 캐릭터 모델이 포즈를 순환하는 동안 플레이어는 주변에 서서 떠다니는 텍스트 상자를 읽게 됩니다. 그리고 VIVEPORT 라이브러리의 수많은 애플리케이션은 게임보다 가상 풍경에 더 가까웠고, 최소한의 게임 플레이는 몇 분 후에 모든 참신함을 잃었습니다. 일부 특히 동굴 다이빙 게임과 같은 명상을 목표로 했습니다. 깊은하지만 수중 동굴을 통해 수영하는 것이 의도한 것보다 덜 편안하다는 것을 알았습니다.

물론 VIVE XR Elite를 PC에 연결하여 다른 VR 게임의 세계를 체험해 볼 수도 있습니다. 그러나 헤드셋 구입을 고려하고 있다면 VIVEPORT 보석을 우연히 발견하기보다는 헤드셋을 사용할 게임을 정확히 알고 있는 것이 가장 좋습니다.

VIVE XR은 Kpop 팬들을 위한 은밀한 승리입니다.

따라서 VIVE XR Elite 헤드셋 자체는 마음에 들었지만 사용 가능한 소프트웨어는 경험에 약간 압도당했습니다. 즉, 2018년의 오래된 YouTube 동영상이 생각나기 전까지는 말입니다.

저는 케이팝 팬입니다. 특히 뱅거즈의 8인조 보이그룹 스트레이 키즈의 팬이다. “미로”(새 탭에서 열림) “뒷문,”(새 탭에서 열림) 그리고 “불온한.”(새 탭에서 열림) 나는 그들의 데뷔 때부터 거의 따라다니며 그들의 콘텐츠를 매일 보고 있다.

그래서 원래 봤던 스트레이 키즈 STATV 360 영상 출연(새 탭에서 열림) 2018년 처음 나왔을 때 그들의 노래에 맞춰 춤을 추는 그룹이 등장했습니다. “나는 너야”(새 탭에서 열림) 360도 카메라를 둘러싸면서. 하지만 VR 헤드셋이 없는 상황에서 신인 아이돌의 링 전체를 보기 위해 프레이밍을 변경하기 위해 YouTube 동영상을 클릭하고 드래그하는 것으로 축소되었습니다.

이제 VIVE XR Elite 덕분에 저는 마침내 신과 STATV가 의도한 대로 제가 가장 좋아하는 K-pop 소년들을 영광스러운 가상 현실에서 경험할 수 있게 되었습니다.

놀랍게도 그 경험은 믿을 수 없을 정도로 현실적이었습니다. 매력적인 한국 소년들이 원을 그리며 노래하고 춤을 추며 활기찬 느낌표와 하트를 동반하는 느낌이 들었습니다. 아기 전기 톱을 돌리는 것과 비슷한 소리가 나는 다소 위엄없는 소음을 유발하기에 충분했습니다. Stray Kids가 더 많은 VR 콘텐츠를 촬영할 수 있다면 정말 감사하겠습니다.

YouTube와 VIVEPORT에서 다른 몇 가지 VR 비디오도 조사했습니다. 불행하게도 이들 중 다수는 움직이는 카메라 및/또는 컷을 포함하여 몰입감을 망쳤습니다. 스트레이키즈의 360도 퍼포먼스는 내가 열렬한 팬임을 감안하지 않아도 단연 최고였다.

또한보십시오:

‘감성 서포트 K팝 보이즈’, 팬들의 정신 건강 돕는다

좋아하는 K-pop 그룹이 3분 30초 동안 오월 기둥처럼 가상으로 당신을 맴돌게 하기 위해 XR Elite에 1099달러를 지불하는 것은 권장하지 않습니다. 설레는 일이지만 이러한 목적으로만 VR 헤드셋을 구입하는 것은 건전한 재정적 투자가 아니라는 점을 인정합니다.

그러나 PC와 호환되는 VR 헤드셋을 찾고 있고, 어떤 소프트웨어를 실행하고 싶은지 알고 있고, 소진할 현금이 있다면 가볍고 사용하기 쉬운 XR Elite는 그 자체로 정당한 사례가 됩니다. 아직은 VR 헤드셋을 구매할 준비가 되지 않았지만 VR 헤드셋을 사용하는 내 미래를 상상하는 데 조금 더 가까워졌습니다.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *