Apple VR 헤드셋이 6월 5일 WWDC 2023에 도착한다는 소문이 가까워지고 있으며 혼합 현실 웨어러블은 xrOS라고 하는 흥미진진한 새 운영 체제와 함께 출시될 것으로 예상됩니다.
xrOS란 무엇입니까? 우리는 이제 Apple의 다른 기술에서 iOS 17, iPadOS 16 및 macOS 13 Ventura에 접근하고 있을지 모르지만 Apple Actuality One이라고 불리는 Apple VR 헤드셋은 새로운 운영 체제의 첫 번째 버전을 선보일 것으로 예상됩니다. iPhone, iPad 및 Mac에서와 마찬가지로 정기적인 업데이트를 받으세요.
최신 유출에 따르면 Apple은 AR/VR 헤드셋의 xrOS 이름을 정했지만 많은 질문이 남아 있습니다. 예를 들어 xrOS를 통해 개발자(및 우리)가 iOS와 비교하여 혼합 현실에서 수행할 수 있는 새로운 작업은 무엇입니까? 그리고 xrOS는 Freeform과 같은 기존 Apple 앱의 포트를 실행합니까?
지금까지 우리가 xrOS에 대해 알고 있는 모든 것과 Apple의 혼합 현실 헤드셋이 증강 현실과 가상 현실 모두에서 할 수 있는 일의 종류는 다음과 같습니다.
xrOS 출시일
Apple은 6월 5일 WWDC 2023에서 새로운 AR/VR 헤드셋과 함께 새로운 xrOS 운영 체제를 출시할 것으로 보입니다. 관심 있는 분들을 위해 이벤트의 기조 연설은 오전 10시(PT/오후 1시)에 시작될 예정입니다. ET / 오후 6시 BST(또는 6월 6일 오전 3시 ACT).
이것은 반드시 xrOS의 최종 버전이 그날에 출시된다는 것을 의미하지는 않습니다. 가능한 시나리오는 Apple이 xrOS 개발자 키트를 출시하여 소프트웨어 제조업체가 새로운 헤드셋용 앱과 경험을 개발할 수 있도록 하는 것입니다.
Yooo Apple은 SF Professional 글꼴에서 xrOS의 상표를 등록했습니다! 일어나고 있습니다! @ParkerOrtolani를 통해 pic.twitter.com/wdx4Q3RbQE2023년 5월 16일
일반적인 Apple 접근 방식은 아니지만 이전에 Apple TV 및 기타 제품에 대해 수행한 작업입니다. 2023년 후반에 헤드셋이 출시되면 xrOS 1.0 정식 버전이 출시될 수 있습니다.
소프트웨어의 이름은 이제 적어도 고정된 것처럼 보입니다. 에 의해 발견된 바와 같이 파커 오르톨라니 5월 16일 트위터에서 Apple은 쉘 컴퍼니를 통해 뉴질랜드에서 전통적인 ‘SF Professional’ 서체의 ‘xrOS’ 이름을 등록했습니다.
우리는 이전에 ‘xrOS’가 Apple의 혼합 현실 운영 체제의 이름이 될 것이라는 Bloomberg의 보고서를 본 적이 있지만, 이 발견 시기(및 사용된 글꼴)는 WWDC 2023에서 공개될 것이라는 소문을 강화합니다.
2022년 12월 1일자 Apple 유출자 Mark Gurman의 보고서에 따르면 Apple은 “최근 운영 체제 이름을 “realityOS”에서 “xrOS”로 변경했으며 이름은 “확장 현실”을 의미합니다. 이 용어는 증강 현실(실제 세계에 정보를 오버레이함)과 가상 현실(Meta Quest 2와 같이 친숙한 보다 밀폐된 경험)을 모두 포함합니다.
xrOS는 앱, 위젯, 홈 화면에 대해 iOS와 유사한 친숙성을 가질 것으로 예상되지만 Apple AR/VR 헤드셋이 AR 및 VR 경험을 모두 실행하고 제스처 입력도 사용한다는 사실은 새로운 운영 체제가 필요한 이유를 설명합니다. 생성되었으며 WWDC에서 개발자를 위해 미리 볼 수 있습니다.
xrOS란 무엇입니까?
Apple의 xrOS 플랫폼은 일련의 칩, 카메라 및 센서를 포함하는 AR/VR 헤드셋의 고유한 하드웨어를 활용할 수 있습니다. iPhone 또는 iPad에서 AR 앱을 실행할 수 있게 해주는 소프트웨어인 ARKit과는 다릅니다. Apple의 xrOS는 또한 팬들이 집에서 느낄 수 있도록 돕기 위해 iPhone에서 볼 수 있는 디자인 언어에 크게 의존할 것으로 예상됩니다.
Bloomberg의 Gurman에 따르면 xrOS는 “iPhone 및 iPad와 동일한 많은 기능을 3D 환경에서 제공할 것”이라고 합니다. 즉, 재정렬 가능한 앱, 사용자 지정 가능한 위젯 및 홈 화면을 갖춘 iOS와 유사한 인터페이스를 기대할 수 있습니다. Apple은 분명히 헤드셋을 위한 App Store도 만들고 있습니다.
realiOS • 개념 pic.twitter.com/DjVZIg2Rb42022년 6월 5일
AR/VR 헤드셋의 기본 앱에는 Apple의 Safari, Photographs, Mail, 메시지 및 캘린더 앱과 Apple TV Plus, Apple Music 및 Podcast가 포함될 것으로 보입니다. 앱 개발자는 또한 건강 추적 잠재력을 활용할 수 있습니다.
Gurman은 헤드셋 경험이 Apple 팬들에게 친숙하게 느껴질 것이라고 말합니다. 헤드셋을 착용하면 “메인 인터페이스는 iPhone 및 iPad와 거의 동일할 것이며 홈 화면에는 개편”.
하지만 Apple Actuality Pro를 착용하고 어떻게 타이핑을 하시겠습니까? 결국 컨트롤러가 없을 것입니다.
대신 iPhone, Mac 또는 iPad에서 키보드를 사용하여 입력할 수 있습니다. Siri 음성 비서 사용에 대한 약간 덜 매력적인 전망도 있습니다. Apple이 공중에서 입력할 수 있는 시스템을 만들고 있다는 소문이 있지만 Gurman은 이 기능이 “초기 출시 준비가 되지 않았을 것 같다”고 주장합니다.
헤드셋을 Mac에 연결하여 헤드셋을 Mac의 디스플레이로 사용할 수 있습니다. 우리는 최근 NReal AR 안경에 연결하여 거대한 100인치 가상 디스플레이를 제공하는 노트북인 Spacetop(위)에서 이것이 어떻게 작동하는지 엿볼 수 있었습니다.
xrOS에서 어떤 앱이 실행됩니까?
우리는 이미 Apple의 AR/VR 헤드셋이 Safari, Photographs, Mail, Messages, Contacts, Reminders, Maps 및 Calendar를 포함하여 기존 스톡 앱의 일부 최적화된 버전을 실행할 가능성이 높다고 언급한 바 있습니다.
그러나 이러한 앱이 AR 또는 VR의 재창조를 요구하는 것이 아니라는 점을 감안할 때 Apple 및 타사 개발자가 제공하는 더 흥미로운 제품 중 일부에 대한 사이드 쇼가 될 가능성이 높습니다.
그래서 그것들은 무엇일까요? 다음은 최신 소문과 Meta Quest Pro와 같은 제품에서 본 것을 기반으로 한 가장 흥미로운 가능성 중 일부입니다.
1. 애플 피트니스 플러스
Apple AR/VR 헤드셋이 운동하기에 충분히 가볍고 실용적이라고 가정하면(Apple AirPods Max 헤드폰에 대해서는 말할 수 없음) 확실히 AR 피트니스 잠재력이 있습니다.
4월 18일 Bloomberg의 Mark Gurman의 보고서에 따르면 Apple은 “사용자가 VR에서 강사를 보면서 운동할 수 있는 헤드셋용 Health+ 서비스 버전”으로 그 잠재력을 활용할 계획입니다.
물론 VR 피트니스 경험은 새로운 것이 아니며 최고의 Oculus Quest 피트니스 게임을 즐겼습니다. 추가된 AR 구성 요소는 실제 보기에 대상이 추가되어 더욱 강력하고 동기를 부여할 수 있습니다.
2. 애플 프리폼
우리는 다른 사람들과 아이디어를 브레인스토밍할 수 있는 빈 캔버스를 제공하는 Apple의 Freeform을 “수년 만에 출시된 최고의 소프트웨어 중 하나”라고 불렀습니다. 그리고 AR이나 VR 버전으로 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.
아니나 다를까 앞서 언급한 Bloomberg의 보고서는 “Apple이 헤드셋용 Freeform 협업 앱 버전을 개발 중”이라고 주장하며 “제품의 주요 판매 포인트로 보고 있다”고 합니다.
좋아, 작업 테마의 AR/VR 작업 경험은 스릴 있게 들리지 않을 수 있으며 Meta Quest Pro를 사용하여 VR에서 일주일 내내 작업한 후 확실히 불안감을 느꼈습니다. 그러나 혼합 현실 화이트보드는 잠재적으로 재미있을 수도 있습니다. 특히 작업 시간에 가지고 놀 수 있다면 더욱 그렇습니다.
3. 애플 TV 플러스
Apple의 헤드셋은 AR 모드의 반대면에 VR이 있기 때문에 거대한 가상 화면에서 또는 완전히 새로운 방식으로 TV와 비디오를 시청할 수 있는 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 이는 Apple TV Plus도 xrOS에 사전 설치될 가능성이 있음을 의미합니다.
4월 18일자 Bloomberg 보고서의 또 다른 주장은 “헤드셋의 한 가지 판매 포인트는 몰입형 방식으로 스포츠를 시청하는 것”이었습니다. Apple이 이미 Apple TV Plus에서 Main League Baseball과 Main League Soccer에 대한 계약을 맺었다는 점을 고려하면 이는 의미가 있습니다.
소문일 뿐이지만 Apple은 영국에서 프리미어 리그 축구권 입찰을 고려하고 있습니다. 글쎄요, 맨체스터 유나이티드의 시즌 티켓보다 저렴할 것입니다.
4. 페이스타임
우리는 Meta Quest의 Horizon Workrooms에서 VR 회의에 대한 우리의 경험에 놀라지 않았지만 Apple 혼합 현실 헤드셋은 분명히 차세대 버전의 FaceTime을 제공할 것이며 Actuality Pro의 하드웨어는 전체 경험을 향상시킬 수 있습니다. 노치,
The Information의 이전 보고서에 따르면 Apple의 헤드셋에는 눈, 얼굴, 손 및 신체를 추적하기 위한 최소 12개의 카메라(아마도 14개)가 있을 것이라고 제안하므로 가상 회의실에서 3D 버전의 사용자를 생성하는 데 적절한 작업을 수행해야 합니다.
가상 해변에서 할 수 있더라도 VR 비디오 모임에 대한 실질적인 이점을 아직 보지 못했습니다. 하지만 VR이 아닌 오늘날의 FaceTime보다 더 일관되게 작동한다는 가상의 손가락을 교차시키면서 시도해 볼 수 있기를 기대합니다.
5. Adobe 물질 3D 모델러
Adobe는 이미 매력적인 데모와 Substance 3D Modeler(위)라는 베타 소프트웨어를 출시하여 VR 헤드셋에서 창의적인 앱의 잠재력을 보여주었습니다. 해당 소프트웨어의 호환 헤드셋 목록에 곧 Apple Actuality Pro가 포함됩니까? 확실히 가능해 보입니다.
이 소프트웨어를 사용하면 VR 놀이터에서 가상 점토를 사용하여 3D 개체를 효과적으로 디자인할 수 있습니다. 이것이 xrOS에서 Apple의 헤드셋과 작동하는 방식은 명확하지 않습니다. 어떤 종류의 물리적 컨트롤러도 없다는 소문이 있기 때문입니다.
이러한 종류의 디자인 도구는 많은 사용자가 이미 2D 환경에서 이러한 종류의 소프트웨어를 사용하기 위해 하이엔드 Mac 및 MacBook에서 수천 달러를 사용하는 것을 기쁘게 생각한다는 점을 감안할 때 Apple의 헤드셋을 위한 제품처럼 느껴집니다.